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Amstrad CPC 464 (1984)

18 Nov

A todos nos gusto esta película, muchos pensamos en poder hacer lo mismo y nuestro primer objetivo, fue conseguir un Ordenador.

Pero…… no sería tan fácil emular al protagonista de la película.

Nuestra aventura empieza con un Ordenador, el mítico y legendario AMSTRAD CPC 464.

Aunque nunca intente lanzar un misil desde mi ordenador, a mí me daba igual, jugué tanto con el, que se me olvido intentar provocar la 3º Guerra Mundial.

AMSTRAD CPC 464

Con la compra de nuestro Amstrad te regalaban el Joystick y los 8 juegos de Amsoft.

Conozcamos un poco más este peculiar Ordenador.

Compañia:  Amstrad Consumer Plc

Fundador: Alan Sugar

Modelo: Amstrad CPC 464

Memoria: 64 kB de memoria RAM

Sistema Operativo: BASIC 1.0

Siglas CPC: Color Personal Computer

Año: 1984

Monitor: GT 65 (Fosfor verde)

PANTALLA

La pantalla de este modelo, era para decirlo de buenas maneras, un poco mala, no porque se estropeara mucho, el problema era muy diferente ……..no era de color y eso le hacía perder muchos puntos.

Monitor modelo GT 65-2

El fosforo verde hacía que los juegos perdieran algo, ese algo me llego a frustrar unas de las fases de este gran juego, el NAVY MOVES.

Este juego se componía de dos fases:

La primera era una misión de agua, empezabas teniendo que sortear unas cuantas minas con una lancha, hacer una inmersión y matar a un pulpo y a una rémora, para seguidamente acceder al submarino. Aqui terminaba la 1ª Fase.

¿Que pasaba cuando empezabas a jugar y no se veían las minas?

Pues, que te las comías todas ….je je je

Es el mismo fotograma del juego, en el de color se aprecian las esferas rojas en el mar, que son las minas, pero…. ¿Alguien las puede ver en Fosforo verde?

Este fue un gran problema para poder pasarte la primera parte de este fabuloso juego. Recordar que si no terminabas la 1ª fase no tenias el código de la segunda, pero MICROMANIA te solucionaba ese problema.

Veamos otros ejemplos….

 Juego BATMAN, todo un clásico al que me falto ese algo de color.

Juego GREEN BERET….pasa lo mismo.

Aunque con un emulador se pueda poner de forma que simulemos el Fosforo Verde, ya os comento que ni mucho menos era así, si nos fijamos en las imágenes de la izquierda se puede apreciar algunos colores, como la tonalidad de rojo en el puente, la realidad era verde sobre fondo verde y un interminable abanico de verdes….je je

Después de leer esta parte del artículo, puede dar una impresión que no me gustaría que se diera.

No por tener Fosforo Verde deje de disfrutar con mi Amstrad y de los juegos, todo lo contrario, lo aproveche y le saque todo el rendimiento que pude y más, pasando horas y tardes que siempre recordare, por eso ocupa un lugar tan especial dentro de mi colección.

Aunque, si pudiese retroceder en el tiempo, le haría algún comentario a mi padre al comprarlo……podemos mirarlo con el monitor de color!!!!!

Monitor a color CTM 644

Una vez aclarado esto, me gustaría comentar que en próximos artículos, analizare algunos de aquellos juegos que tanto disfrute con ellos y que conservo.

Antes he comentado que MICROMANIA nos solucionaba los problemas, ¿Te acuerdas de ella?

También hablare más detenidamente de esta fabulosa publicación.

.

BOTONES Y AJUSTES DEL MONITOR

Detalle de los controles del monitor

El monitor dispone de unos ajustes sencillos:

BRILLO, CONTRASTE: Como sus palabras indican era para el brillo de la pantalla y el contraste, aunque lo único que utilizaba era el brillo, para cuando jugaba de día o de noche.

SINCRO. VERT.: Sincronización vertical, es para ajustar las pantalla verticalmente.

No tiene muchos misterios.

ETIQUETA Y CONEXIONES

Las conexiones del monitor.

Etiqueta de especificaciones del Monitor GT 65-2

TECLADO y ORDENADOR

Teclados del CPC 464

Me encanta el diseño del teclado, reconozco que puede ser por el cariño que le tengo, pero cuando lo veía con aquellos ojos de niño, me parecía fantástico que muchas de las teclas fuesen de colores, le daba personalidad a nuestro ordenador.

Teclado del CPC 464 y los diferentes colores de sus teclas.

ROJO:  ESC

VERDE: Teclas TAB, FIJA MAYS, MAYS, CRTL, BORR.

AZUL: INTRO

El resto en color Negro (puede que sea algún tipo de grisáceo oscuro)

Teclado numérico y Cassette

Llegamos a la parte más importante de nuestro ordenador……El teclado numérico!!!!!

Bromas aparte, la parte más importante era el cargador de Cassette (importante al menos para mí)

Para los que solo jugábamos con él y de vez en cuando copiábamos algún programa (muy pocas veces), era genial, recuerdo mirar el contador de vueltas y como iban pasando los números. Mirar la cinta como giraba y cargaban aquellos juegos interminables, con ese peculiar crujido.

CONEXIONES

En la fotografía de la izquierda podemos ver las conexiones del monitor con la CPU (teclado). La conexión esta situada en la parte superior del teclado.

En la fotografía de la derecha  se aprecia la entrada para conectar los diferentes JOYSTICKS, la conexión  también está en la parte superior del teclado.

A la izquierda el famoso contador, que aunque parezca raro lo hacía servir. Todavía conservo algunas cintas con juegos grabados y que apuntábamos la duración de cada juego, para poder encontrar el punto exacto de cada carga.

A la derecha el control de volumen y el interruptor de encendido/apagado, que estaba en la parte derecha del teclado.

En la siguiente foto se aprecian mejor las distintas conexiones que están situadas en la parte superior del teclado.

 Conexiones del AMSTRAD (parte superior)

ETIQUETA

Etiqueta con las especificaciones y numero de serie

ACCESORIOS

Con la compra de nuestro CPC (según la oferta de donde lo compraras), podías tener más o menos accesorios.

Uno de los que tenías seguro, eran los libros.

Libros que venían con la compra de nuestro CPC

Los libros eran:

AMSTRAD  –  GUIA DEL USUARIO

AMSTRAD  –  MANUAL DEL USUARIO

MANUAL DE REFERENCIA BASIC PARA EL PROGRAMADOR

(En otro artículo veremos mejor estos libros, sus programas y otras cosas de interés)

JOYSTICK

Mando original

Este es el mando original que me dieron con mi Amstrad, es de la marca IDEALOGIC. Este mando aguanto todo lo que no está escrito, se le dio caña hasta que un nuevo mando llego a casa.

(también en otro artículo analizaremos todos los joysticks que tengo y concretaremos mejor)

JUEGOS

Con la compra de nuestro AMSTRAD CPC 464 venia una pequeña lista de juegos que ahora mismo os presento.

Eran 8 juegos de la Compañía AMSOFT, los 4 primeros eran:

ALMIRANTE GRAF SPEE: Era un simulador de barcos, pero yo jamás entendí como se jugaba a este juego.

AMSDRAW I: Un programa para hacer dibujos, el PAINT de los años 80….je je

ANIMAL, VEGETAL, MINERAL: Juego de adivinanzas, un juego divertido si estabas con tus amigos, el juego intentaba adivinar el animal, mineral o vegetal que tu quisieras, conforme fallaba te pedía que le escribieras una pregunta para poder adivinarlo la próxima vez, pero que pasa si le pones pregunta tontas, por no decir algo peor.

EL LABERINTO DEL SULTAN: Juego donde tenias que escapar de un laberinto y recoger jemas, mientras te persigue un monstruo.

De estos 4 juegos  solo el LABERINTO DEL SULTÁN, se cargo con más frecuencia.

En el siguiente pack están los juegos que para mí, eran los mas divertidos, bueno 3 de ellos.

Los siguientes 4 juegos son:

FRUIT MACHINE: Un autentico juego que enganchaba, simple y fácil de jugar, un simulador de máquina recreativa (Yo creo que ahora estaría prohibido, el juego lo analizaremos mejor en próximos artículos)

OH MUMMY: Un juegazo, de lo mejorcito de este pack, simple y divertido de jugar. Coger los tesoros y pergaminos mientras unas momias te persiguen. La música del juego era simple, pero muy buena y pegadiza.

PLAGA GALACTICA: Típico juego de matar marcianos, muy bueno y entretenido también.

PROCESADOR DE TEXTO: Lo cargaría 2 veces, la primera vez para ver que era y la segunda para no saber qué hacer con el, era el WORD de los 80….je je

Hasta aquí,  un pequeño resumen de los juegos que me regalaron al comprar el Ordenador

CONCLUSIÓN

Ya queda poco para terminar este articulo, he intentado explicar cómo era este Ordenador, no solo sus especificaciones, si no también todo aquello que todavía recuerdo y que me hace sacar una pequeña sonrisa al recordarlas.

Para mí fue un gran ordenador, en el que pase miles de horas derritiéndome las corneas (por el fósforo verde), intentando terminar juegos difíciles o solo para divertirme con algunos de ellos…….y sin tarjetas de memoria!!!!.

Grandes recuerdos que vienen a mi mente al acordarme de los cabreos y alegrías que me daban con algunos juegos. Muchas de esas horas están guardadas y conservadas en fotos como esta….


Este es un plano que yo hice hace ya algún tiempo (solo hay que ver lo amarillentas que están las hojas), es del juego JACK THE NIPPER II, al que yo le dedique miles de horas para intentar terminarlo, pero para finalizar este juego necesitaba algo de ayuda, requería de un gran plan y un gran plano……je je

Recuerda…….

….si la luz esta encendida, es que estoy jugando.

EL VÍDEO DE LA SEMANA

El vídeo de esta semana no podía ser otro ……..

Qué tiempos aquellos……….

ENLACES DE INTERÉS

Como siempre al terminar mis artículos os doy un enlace, este es de los que recomiendo a todos lo que queráis saber más de este legendario ordenador y para los que como yo, pase horas y horas disfrutando con él.

En esta página encontrareis desde Artículos, fichas de juegos, tutoriales, emuladores, foros y una gran información sobre todo lo que rodea la palabra Amstrad. Una fantástica pagina que recomiendo a todos, el enlace es:  AMSTRAD.ES

Otro enlace de interés, si recuerdas el nombre del juego, aunque también puedes intentar buscarlo. Puedes probar aquí CPC GAME REVIEWS

Un saludo y nos vemos en el siguiente artículo.

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Publicado por en 18 noviembre, 2013 en Amstrad

 

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